Schrecken-Der-Nacht · Spielerbereich

SDN Teleporter-System

Private, freigegebene und öffentliche Teleporter in einem System – mit Rang-Limits, Freigabeliste und den gewohnten kurzen Ingame-Befehlen.

Umstellung beim nächsten Wipe: Bis dahin kann das bisherige CSMM-Teleporter-System parallel bestehen bleiben. Nach dem Wipe ist das neue SDN-System als einheitliches Teleporter-System vorgesehen.

SDN Teleporter · eigene Datenbank

Deine Teleporter & Freigaben

Direkter Datenbank-Stand ohne CSMM-Sync. Änderungen im neuen Ingame-System und auf dieser Seite verwenden dieselben Daten.

Direkt · Schnell · Synchron
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Ingame-Befehle

Teleporter verwalten

Der Teleportername ist serverweit eindeutig. Spielernamen bei Freigaben am besten exakt wie im Spiel schreiben.

/t System
/tset name [Spieler …]

Setzt einen Teleporter. Optional können beim Erstellen direkt bis zu fünf Spieler freigegeben werden.

/t name

Teleportiert zum Punkt, wenn du Besitzer, freigegeben oder der Port öffentlich bist.

/tadd name Spieler

Gibt einen weiteren Spieler für deinen Teleporter frei.

/tremove name Spieler

Entfernt die Freigabe eines Spielers wieder.

/tlist

Zeigt deine eigenen Teleporter sowie die aktuelle Anzahl zu deinem Rang-Limit.

/tdelete name

Löscht den Teleporter vollständig und gibt den belegten Platz wieder frei.

/tpublic name

Schaltet deinen Teleporter öffentlich. Alle teleportberechtigten Spieler können ihn benutzen.

/tprivate name

Beendet Public. Danach dürfen nur Besitzer und bereits freigegebene Spieler hin.

Zugriff

Drei Teleporter-Modi

🔒 Privat

Nach /tset gehört der Punkt zunächst nur dir.

👥 Freigabe

Mit /tadd bestimmst du selbst, welche Spieler deinen Port benutzen dürfen.

🌍 Public

Mit /tpublic wird der Port für alle teleportberechtigten Spieler geöffnet.